

Mahoujin Guru Guru 2 är en av de konstiga, charmiga SNES-RPG: erna som aldrig gjorde det utanför Japan-vilket är synd, för det har denna fåniga, lättare energi mest 16-bitars RPGs önskar att de hade. Du spelar som Nike och Kukuri, ett par barn som humlar sig igenom en värld där magi handlar mer om dumma sånger än allvarliga spellbooks.
Kampens turbaserade men med en vridning-du drar symboler för att kasta trollformler, och ju bättre du doodle, desto starkare är effekten. Det låter gimmicky, men det fungerar faktiskt, särskilt när du frustrerande klottrar cirklar för att läka mitten av striden. Skrivandet är fullt av dumma skämt och fjärde väggavbrott, som när NPC: er klagar över RPG-tropes eller dina egna partimedlemmar steker dig för dåliga beslut.
Det är inte något doldt mästerverk, men om du har spelat för många Grimdark RPG och behöver något som inte tar sig själv på allvar, är det en stor palettrengöring. Förvänta dig bara inte en djup historia - det handlar mer om att skratta åt absurditeten än att rädda världen.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)