

Ginga No Sannin is een van die rare, obscure NES RPG's die voelt alsof het verloren is gegaan in de vertaling - letterlijk. Het is een gestripte, soort Janky Famicom-versie van een pc-game genaamd Chikyuu Senshi Rayieza , maar Nintendo heeft het zo aangepast dat het nauwelijks lijkt op het origineel. Je hebt dit sci-fi-avontuur met turn-based gevechten, maar alles beweegt in dit rare, gebogen tempo, alsof de hardware de hele tijd tegen het spel vocht.
Eerste paar minuten? Je wordt in een ruimtevaartdrama gegooid met onhandige menu's en vijanden die eruit zien alsof ze in vijf minuten zijn getekend. De muziek is eigenlijk niet slecht - typische NES piep en bloops, maar pakkend in die "ik zal dit later neuriën en iedereen irriteren" manier. Als je van retro -curiosa houdt, is het een nette tijdcapsule, maar verwacht geen verborgen juweeltje. Gewoon een vreemd klein relikwie van toen Nintendo experimenteerde met alles dat op een cartridge zou passen.
Must-play spellen
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Superman (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Transformers - Comvoy No Nazo (japan) (nes)