

Ginga No Sannin es uno de esos rpgs NES extraños y oscuros que parece que se perdió en la traducción, literalmente. Es una versión de Famicom de un juego de PC despojada de un juego de PC llamado Chikyuu Senshi Rayeza , pero Nintendo lo modificó tanto que apenas se parece al original. Tienes esta aventura de ciencia ficción con batallas por turnos, pero todo se mueve a este ritmo extraño y forzado, como el hardware estaba luchando contra el juego todo el tiempo.
¿Los primeros minutos? Eres arrojado a algún drama espacial con menús torpes y enemigos que parecen ser atraídos en cinco minutos. La música en realidad no es mala: típica nes bleeps and bloops, pero pegadiza en esa forma de "tararearé esto más tarde y molestaré a todos". Si te gustan las curiosidades retro, es una cápsula de tiempo ordenada, pero no esperes una joya oculta. Solo una pequeña reliquia extraña de cuando Nintendo estaba experimentando con cualquier cosa que encajara en un cartucho.
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