

Ginga no Sannin یکی از آن RPG های عجیب و غریب و مبهم است که احساس می کند در ترجمه گم شده است - به معنای واقعی کلمه. این یک نسخه Famicom از یک بازی رایانه ای به نام Chikyuu Senshi Rayieza است ، اما Nintendo آن را خیلی به سختی شبیه به اصلی می کند. شما این ماجراجویی علمی تخیلی را با نبردهای مبتنی بر نوبت به دست آورده اید ، اما همه چیز با این سرعت عجیب و غریب و محکم حرکت می کند ، مانند این که سخت افزار تمام وقت با بازی می جنگید.
چند دقیقه اول؟ شما به برخی از درام های فضایی با منوهای مشهور و دشمنانی که به نظر می رسد در پنج دقیقه کشیده شده اند ، پرتاب می شوید. موسیقی در واقع بد نیست - NES و شکوفه های معمولی ، اما جذاب در آن "من بعداً این را فرو می کنم و همه را اذیت می کنم". اگر وارد کنجکاوی یکپارچهسازی با سیستمعامل هستید ، یک کپسول زمان مرتب است ، اما انتظار یک گوهر پنهان را ندارید. فقط یک یادگار کوچک عجیب از زمانی که نینتندو در حال آزمایش با هر چیزی بود که در کارتریج مناسب باشد.
بازیهای ضروری
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Superman (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Transformers - Comvoy No Nazo (japan) (nes)