

Ginga no Sannin ist einer dieser seltsamen, obskuren NES -RPGs, die sich in der Übersetzung anfühlen - buchstäblich. Es ist eine abgespeckte, irgendwie verjüngende Famicom-Version eines PC-Spiels namens Chikyuu Senshi Rayieza , aber Nintendo hat es so sehr angepasst, dass es kaum dem Original ähnelt. Sie haben dieses Science-Fiction-Abenteuer mit rundenbasierten Schlachten, aber alles bewegt sich in diesem seltsamen, gestelzenen Tempo, als würde die Hardware die ganze Zeit gegen das Spiel kämpfen.
Erste Minuten? Du bist in ein Weltraumdrama mit klobigen Menüs und Feinden geworfen, die so aussehen, als wären sie in fünf Minuten gezogen worden. Die Musik ist eigentlich nicht schlecht - typische NES -Pieps und Bloops, aber eingängig in dem "Ich werde das später summen und alle ärgern". Wenn Sie sich für Retro -Kuriositäten interessieren, ist es eine ordentliche Zeitkapsel, aber erwarten Sie kein verstecktes Juwel. Nur ein seltsamer kleiner Relikt aus dem Experimentieren von Nintendo mit allem, was auf eine Patrone passte.
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