

Final Fantasy V Advance: Custom Classes neemt de reeds grote GBA-versie en maakt het werksysteem leuk. Meteen kiest u banen voor uw feest - Samurai, Dragoon, Blue Mage - en de combinaties voelen eindeloos aan. Rond voor het eerst met een geomancer geruimd en was verrast hoe nuttig die terreineffecten eigenlijk zijn.
De tweaks hier maken vroege slijpen minder pijnlijk, en sommige van de aangepaste klassenmixen breken het spel op de best mogelijke manier. Dat moment waarop je eindelijk dual-zwaaiende ninja ontgrendelt met witte magie? Chef's Kiss. Heeft nog steeds die klassieke FF -charme - chocobo's, luchtschepen en die ene irritante baas die de dood van niveau 5 spamt.
Als je het origineel hebt gespeeld, maken de kwaliteit van het leven van deze versie en extra inhoud het een nieuwe run waard. Als u dat niet hebt gedaan, is dit waarschijnlijk de beste manier om FFV te ervaren.
Must-play spellen
-
Final Fantasy I & Ii : Dawn Of Souls (gba)
-
Final Fantasy Tactics Advance (gba)
-
Final Fantasy V Advance (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (e)(eternity) (gba)
-
Final Fantasy Iv Advance (gba)
-
Final Fantasy I & Ii Advance (j)(hyperion) (gba)
-
Final Fantasy I & Ii : Dawn Of Souls : Mod Of Balance (gba)
-
Final Fantasy Iv Advance (u)(independent) (gba)
-
Final Fantasy I : Ii Advance (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (j)(wrg) (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (u)(xenophobia) (gba)
-
Final Fantasy V Advance (e)(eternity) (gba)