

Final Fantasy I & II: Dawn of Souls on the GBA is eigenlijk een liefdesbrief aan RPG-fans van old-school. Je begint met de eerste game - eenvoudig, eenvoudig, maar nog steeds charmant met zijn vier krijgers van licht en die klassieke "Crystals in Trouble" -opstelling. De turn-based gevecht voelt een beetje stijf aan de huidige normen, maar er is iets bevredigend aan het slijpen van kerkers en het kijken naar je feest langzaam overmeesteren.
Dan is er FFII, wat ... raar is, eerlijk gezegd. Geen traditionele niveau-ups-uw statistieken groeien op basis van wat u daadwerkelijk doet in de strijd, dus als u spreuken spamt, wordt uw magie sterker. Het is janky maar een beetje fascinerend als je het onder de knie hebt. De remaster tweakt enkele van de brutale moeilijkheid van het origineel, dus het is veel minder straffen dan de NES -versie.
Beide games hebben die klassieke Final Fantasy -sfeer - chocobo's, luchtschepen en alle pixelateerde charme die je zou verwachten. Als je van retro RPG's houdt, is dit een solide manier om wat tijd te doden tijdens een lange busrit.
Must-play spellen
-
Final Fantasy Tactics Advance (gba)
-
Final Fantasy I & Ii Advance (j)(hyperion) (gba)
-
Final Fantasy V Advance (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (e)(eternity) (gba)
-
Final Fantasy Iv Advance (gba)
-
Final Fantasy I & Ii : Dawn Of Souls : Mod Of Balance (gba)
-
Final Fantasy I : Ii Advance (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (j)(wrg) (gba)
-
Final Fantasy Iv Advance (u)(independent) (gba)
-
Final Fantasy V Advance (u)(independent) (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (u)(xenophobia) (gba)
-
Final Fantasy V Advance (e)(eternity) (gba)