

Final Fantasy IV Advance is een van die klassieke RPG's die nog steeds standhoudt - vooral als je het in de SNES -dagen hebt gemist. Je wordt meteen in dit rebellie -drama gegooid met Cecil, een donkere ridder die zijn bevelen begint in twijfel te trekken, en het verhaal laat gewoon niet vanaf daar. De personages hebben eigenlijk het gevoel dat ze ertoe doen, wat toen nogal zeldzaam was voor RPG's.
Het slagsysteem is echter de echte ster. Het is het eerste spel met het ATB -systeem (Active Time Battle), dus gevechten voelen veel dynamischer aan dan alleen wachten op beurten. Monsters wachten niet op dat je steeds weer "aanvallen" kiest - je moet snel denken. De GBA -versie voegt wat extra kerkers en tweaks toe, wat leuk is als je het origineel hebt gespeeld en iets vers wilt.
Het is niet perfect - sommige moeilijkheidspieken zijn brutaal - maar de muziek, het tempo en die klassieke Final Fantasy -charme maken het de moeite waard om vast te houden. U zult waarschijnlijk aan ten minste één partijlid worden gehecht voordat de credits rollen.
Must-play spellen
-
Final Fantasy I & Ii : Dawn Of Souls (gba)
-
Final Fantasy Tactics Advance (gba)
-
Final Fantasy I & Ii : Dawn Of Souls : Mod Of Balance (gba)
-
Final Fantasy I & Ii Advance (j)(hyperion) (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (j)(wrg) (gba)
-
Final Fantasy V Advance (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (e)(eternity) (gba)
-
Final Fantasy V Advance (e)(eternity) (gba)
-
Final Fantasy V Advance (u)(independent) (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (u)(xenophobia) (gba)
-
Final Fantasy Iv Advance (gba)
-
Final Fantasy Iv Advance (j)(2ch) (gba)