

Crystalis is een van die NES-edelstenen die begint met de wereld die al in ruïnes al in ruïnes begint-de wetenschap stortte in, de mensheid die in drijvende torens leeft, het gebruikelijke post-apocalyptische spul. Je speelt als deze geheugenverliesheld die wakker wordt met een zwaard en een missie om erachter te komen wat er in hemelsnaam is gebeurd. Het gevecht van de gevechten, en het magische systeem houdt de dingen interessant als je een zodra je elementaire krachten begint te ontgrendelen. (Pro -tip: windmagie is raar vroeg op.)
Het heeft die klassieke Zelda-achtige sfeer, maar met zijn eigen wending-meer verhaal dan de meeste NES-games, en de soundtrack slaat. De bedieningselementen duren even om eraan te wennen als je het nastreeft, maar als je eenmaal Z en X in kaart hebt gebracht voor het snijden en magie, klikt het. Verwacht gewoon niet dat het je hand vasthoudt - dit is het soort spel waarbij je notities krabbelt over waar je die rare sleutel moet gebruiken die je drie kerkers geleden hebt gevonden.
Als je van Retro Action-RPG's houdt, is dit een solide diepe snit. Het is beter verouderd dan veel NES -titels, vooral omdat je je eigenlijk kunt opslaan in plaats van je te dwingen wachtwoorden op te schrijven.
Must-play spellen
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Superman (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Transformers - Comvoy No Nazo (japan) (nes)