

Crystalis är en av de NES-ädelstenarna som börjar med världen redan i ruiner-civilisering kollapsade, mänskligheten som lever i flytande torn, de vanliga post-apokalyptiska grejerna. Du spelar som denna amnesiac -hjälte som vaknar med ett svärd och ett uppdrag att, ja, ta reda på vad fan hände. Kampen är enkla men tillfredsställande, och det magiska systemet håller saker intressanta när du börjar låsa upp elementära krafter. (Pro Tip: Wind Magic är konstigt OP tidigt.)
Det har den klassiska Zelda-ish vibe men med sin egen twist-väg mer historia än de flesta NES-spel, och soundtrack-slapparna. Kontrollerna tar en sekund för att vänja sig om du emulerar den, men när du har fått Z och X mappat för att skära och magi klickar det. Förvänta dig bara inte att det ska hålla din hand - det här är den typen av spel där du kommer att klottera anteckningar om var du ska använda den konstiga nyckeln du hittade för tre fängelsehålor sedan.
Om du är i retro action-RPG är det en solid djup snitt. Det är bättre än många NES -titlar, mest för att det faktiskt låter dig spara istället för att tvinga dig att skriva ner lösenord.
Måste spelas
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Superman (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Transformers - Comvoy No Nazo (japan) (nes)