

Chrono -trigger op DS is een van die zeldzame RPG's die gewoon alles spijkert - storingen, gevechten, zelfs de soundtrack. Je begint op een middeleeuwse beurs, rommel rond met wat tijdreizen, en plotseling spring je tussen tijdronden op het repareren van rampen voordat ze gebeuren. De gevechten zijn pittige turn-based zaken waar positionering daadwerkelijk belangrijk is, en de combo-aanvallen tussen partijleden? Zo bevredigend.
Wat me echt krijgt, is hoe je keuzes in de loop van de tijd rimpen - kleine dingen die je in het verleden doet, veranderen de hele toekomst. Ik herinner me dat ik per ongeluk een tijdlijn had verpest en er eigenlijk schuldig over voelde. Ook voegt de DS -versie een aantal gelikte touchscreen -menu's en een extra kerker toe, hoewel de originele Pixel Art er nog steeds prachtig uitziet.
Als je het nog nooit hebt gespeeld, is dit eigenlijk de gouden standaard voor het doen van een tijdreisverhaal in games zonder het een verwarrende puinhoop te maken.
Must-play spellen
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)
-
Transformers - Dark Of The Moon - Autobots (nds)