

Il grilletto di Chrono su DS è uno di quei rari giochi di ruolo che inchioda tutto: story, combattimento, persino la colonna sonora. Inizi in una fiera medievale, scherzi con un po 'di viaggio nel tempo e improvvisamente stai saltando tra epoche che fissa le catastrofi prima che accadessero. Le battaglie sono affari a svolta scattante in cui il posizionamento conta effettivamente e gli attacchi combinati tra i membri del partito? Così soddisfacente.
Ciò che mi porta davvero è il modo in cui le tue scelte si increspano nel tempo: litigare le cose che fai in passato cambiano interi futuri. Ricordo di aver accidentalmente rovinato una sequenza temporale e di sentirmi in colpa. Inoltre, la versione DS aggiunge alcuni menu touchscreen e un dungeon extra, anche se l'arte del pixel originale sembra ancora meravigliosa.
Se non l'hai mai giocato, questo è fondamentalmente il gold standard per come fare una storia di viaggio nel tempo nei giochi senza renderlo un disastro confuso.
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