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Genesisの武器は、可能な限り最善の方法で、その時代をはるかに上回っていました。これらのグリムダークの戦士(私のお気に入りはデュアルウィルディングのサイコゾーンでした)から選び、突然あなたは火の玉をしているだけではありません。私のxが相手の武器を初めて壊したとき、私は実際に私のCRTに叫んだ。
コンボシステムは、方向の入力を備えたほとんどが原性ソウルカリバーを感じ、16ビットERA戦闘機にとって血液の影響は衝撃的でした。ボタンマッシングがどこにでも行くゲームのようなゲームではありません。メカニックがクリックするまで絶えず汚れを食べます。しかし、彼らがするとき?武器を破るカウンターを着陸させることに満足することに勝るものはありません。
急な学習曲線を処理できる場合は、まだ持ちこたえます。 AIがサイキックのように入力を読み取ったときに、コントローラーを投げないでください。
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