

L'arma della Genesi era molto più avanti del suo tempo: Brutale, tecnico e punitivo nel miglior modo possibile. Scegli da questi Grimdark Warriors (il mio preferito era lo Psycho Zorn a dualse), e improvvisamente non stai solo facendo movimenti di palla di fuoco: stai attivamente cercando di frantumare la spada di medio-combo dell'altro ragazzo. La prima volta che la mia ascia ha rotto l'arma di un avversario, in realtà ho urlato al mio CRT.
Il sistema combinato sembra quasi proto-soulcalibur con i suoi input direzionali e gli effetti del sangue erano lo scioccanti borderline per un combattente dell'era a 16 bit. Non è il tipo di gioco in cui la mashing dei pulsanti ti porta ovunque: mangerai costantemente sporco fino a quando i meccanici non fanno clic. Ma quando lo fanno? Nulla batte la soddisfazione di sbarcare un bancone che viola l'arma in un destro che manda il tuo nemico ragdotto da una scogliera.
Resta ancora se riesci a gestire la ripida curva di apprendimento. Forse non lanciare il tuo controller quando l'IA legge i tuoi input come un sensitivo.
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