

Оръжието на Битие беше много по -напред от времето си - рутално, техническо и наказващо по най -добрия възможен начин. Вие избирате от тези Grimdark Warriors (любимият ми беше двойното владеещо психо Зорн) и изведнъж не просто правите движения на огнена топка-активно се опитвате да разбиете меча на другия човек в средата на комбо. Първият път, когато брадвата ми счупи оръжието на противника, всъщност извиках на моя CRT.
Комбо системата се чувства почти прото-соленкалибур със своите насочени входове, а кръвните ефекти бяха гранични шокиращи за 16-битов боец на епохата. Това не е видът на играта, при която бутонът ви стига навсякъде - ще ядете постоянно мръсотия, докато механиката щракне. Но когато го правят? Нищо не побеждава удовлетворението от кацането на брояч за разбиване на оръжия в жонглиране, който изпраща врага ви рагдол от скала.
Все още се държи, ако можете да се справите с стръмната крива на обучение. Просто може би не хвърляйте вашия контролер, когато AI чете вашите входове като психик.
Задължителни игри
-
Avatar (sega)
-
Superman (sega)
-
Naruto (sega)
-
Spider-man And X-men - Arcade's Revenge (sega)
-
Batman (sega)
-
Superman (beta) (sega)
-
The Death And Return Of Superman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (sega)
-
Kung Fu Panda 2 (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (europe) (sega)