
Jeu Final Fantasy Ii (proto)

Final Fantasy II (Proto) est cet enfant intermédiaire étrange de la NES Trilogy - totalement différent du premier jeu, mais vous pouvez voir où les jeux FF ont eu certaines de leurs idées. Au lieu de broyer les niveaux, vos statistiques se développent en fonction de ce que vous faites réellement au combat. Sword Swords? Votre force augmente. Être frappé constamment? Félicitations, vos montées HP (douloureusement).
Vous commencez par quatre orphelins - Firion, Maria, Guy et Leon - qui se sont emmêlés dans une rébellion contre l'Empire Palamècien maléfique. L'histoire est étonnamment sombre pour un jeu NES, avec des personnages en train de mourir et des moments émotionnels légitimes. Le dialogue est janky de cette façon de la vieille école, mais il a du charme.
Avertissement juste: le système de progression est une chose d'amour-ou-hate-it. La magie se sent sous-alimentée à moins que vous ne la spamment constamment, et certains gains de statistiques se sentent aléatoires. Mais il y a quelque chose de satisfaisant à regarder votre groupe évoluer de manière organique au lieu de simplement chasser Exp. Ne vous attendez pas à ce qu'il joue comme n'importe quel autre fantasme final.
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