

Final Fantasy Legend III en Game Boy es uno de esos juegos de rol que comienza simples: eliges tu fiesta, deambulas por una ciudad y te arrojan a un desastre de viaje en el tiempo antes de que incluso termines tu primera poción. El sistema de clase es ordenado (Mutantes, Humanos, Robots, Monstruos, pero siempre terminé inclinándome duro sobre los mutantes para sus extraños combos de habilidades.
Tiene esa rutina clásica de 8 bits, pero el salto de tiempo evita que se sienta obsoleto. En un minuto estás en un pueblo medieval, luego estás futzando con aeronaves en Sky City. La historia también es sorprendentemente pesada para un carrito de game boy: menos "salvo a la princesa" y más "coser la realidad nuevamente antes de que el tiempo se come".
No voy a mentir, el sistema de inventario es un dolor (¿por qué los robots necesitan espadas?), Pero las peleas del jefe lo compensan. Ese enfrentamiento final? Caos puro de la mejor manera. Si tienes un punto débil para los juegos de juegos de rol de la vieja escuela con grandes ideas, vale la pena desempolvar.
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