

Metroid on NES ist eines dieser Spiele, das sich seiner Zeit weit vorausgegangen ist - Sie starten in dieser unheimlichen, abgelegenen Raumstation mit nichts als einer wimpy Little Arm Canone, und plötzlich sind Sie in einem Labyrinth von Tunneln verloren, die mit seltsamen fremden Kreaturen gefüllt sind. Die Musik allein gibt diese einsame, fast gruselige Atmosphäre ab, die bei Ihnen bleibt.
Die Bedienelemente brauchen eine Sekunde, um sich daran zu gewöhnen (Z zum Schießen, X zum Springen - Warum war Nintendo so?), Aber sobald es geklickt hat, rollen Sie in Morph -Bälle und jagen nach versteckten Raketen -Upgrades wie es zweiter Natur. Erwarten Sie einfach nicht, dass es ein Hand halte-die herauszufinden, wohin Sie als nächstes gehen sollen, ist der halbe Spaß (oder Frustration, je nachdem, wie verloren Sie Sie bekommen).
Auch diese letzte Wendung? Noch jetzt trifft es noch anders.
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