

O Metroid no NES é um daqueles jogos que parece muito à frente de seu tempo - você começa nesta estação espacial misteriosa e isolada, com nada além de um canhão de braço pequeno e, de repente, você está perdido em um labirinto de túneis cheios de criaturas estranhas estranhas. Somente a música emite essa vibração solitária e quase assustadora que permanece com você.
Os controles levam um segundo para se acostumar (Z para atirar, x para pular - por que a Nintendo era assim?), Mas uma vez que ele clica, você está rolando em bolas de morph e caçando atualizações de mísseis ocultos como sua segunda natureza. Só não espere que nenhuma manutenção-figurando para onde ir em seguida é metade da diversão (ou frustração, dependendo de como você se perde).
Além disso, essa reviravolta final? Ainda atinge diferente, mesmo agora.
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