

Cyber Knight II е един от онези дълбоко нарязани RPG SNES, които летяха под радара-особено извън Япония. Започвате от пилотирането на мех през космически битки, които вече се чувстват много по-напред от времето си за 16-битова игра. Битката има тази странна, но готина комбинация от стратегия на базата на завой и движение в реално време, като някой се е разточил заедно тактически RPG и космическа SIM.
Първа мисия? Вие се бъркате да защитавате кораба си от пирати, като се разпалвате с контролите, докато не разберете, че всъщност можете да избягвате атаките чрез маневриране. Работата на Sprite за Mechs е изненадващо детайлна, а саундтракът нокти, които ретро Sci-Fi Vibe-всички синтезатори и спешност. Диалогът е на японски, но ако сте свикнали с RPG на старите училища, менютата са управляеми с малко опит и грешка.
Тя е груба около краищата (помощта на пластирите за превод), но има нещо пристрастяващо в това да оправите зареждането на вашия мех между мисиите. Ще отскочите силно или ще потънете в него.
Задължителни игри
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)