

Cyber Knight II هي واحدة من تلك RPGs SNES العميقة التي طارت تحت الرادار-وخاصة خارج اليابان. يمكنك البدء في تجريب ميكانيكي من خلال معارك الفضاء ، والتي تشعر بالفعل بالوقت قبل وقتها في لعبة 16 بت. حصلت القتال على هذا المزيج الغريب ولكنه الرائع من الإستراتيجية القائمة على الدوران والحركة في الوقت الفعلي ، مثل شخص ما يهرس مع فريق آر بي جي التكتيكي وسيم الفضاء.
المهمة الأولى؟ أنت تتدافع للدفاع عن سفينتك من القراصنة ، تتخبط مع عناصر التحكم حتى تدرك أنه يمكنك بالفعل تفادي الهجمات عن طريق المناورة. عمل العفريت في الميكانيكية مفصلة بشكل مدهش ، والأظافر الصوتية التي يعود تاريخها إلى الخيال العلمي-كل موالفة وإلحاح. الحوار باللغة اليابانية ، ولكن إذا كنت معتادًا على آر بي جي في المدرسة القديمة ، فإن القوائم قابلة للإدارة مع القليل من التجربة والخطأ.
إنه أمر قاسي حول الحواف (مساعدة تصحيحات الترجمة) ، ولكن هناك شيء تسبب الإدمان حول تغيير تحميل ميكانيك بين البعثات. سترتد إما بقوة أو تغرق ساعات.
ألعاب يجب تجربتها
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)