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迈克尔·安德雷蒂(Michael Andretti)对SNES的Indycar挑战是那些90年代初期的赛车手之一,现在边缘周围感到粗糙,但是那时?纯速度。日本版本调整了几件事 - 努力的角落,不同的汽车处理方式 - 因此,如果您播放了美国发行版,您会立即注意到差异。
你要做的第一件事?挑选您的汽车(祝您好运,而不仅仅是与最快的车一样),然后上轨道。控件需要一秒钟的点击 - 刹车感觉比您预期的要重,而AI司机喜欢将您拖入墙壁。但是,一旦您获得了转弯滑动并在直线上起草的节奏,它就会令人满意。像素化的看台和低分辨率的广告牌飞行,实际上给它带来了这种怀旧的魅力。
只是不要指望格兰的动作级现实主义。这是街机风格的赛车,乐趣来自几乎以200mph的速度将您的汽车保留为一台。如果您愿意冒险旋转,日本版本的曲目有一些偷偷摸摸的捷径。
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