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Michael AndrettiのSNESでのIndyCarチャレンジは、90年代初期のレーサーの1つであり、今では端の周りに荒れていると感じていますが、当時は?純粋な速度。日本版では、タイターコーナー、さまざまな車の取り扱いなど、いくつかのことを微調整するので、米国のリリースをプレイした場合、すぐに違いに気付くでしょう。
あなたが最初にすることは?あなたの車を選んでください(車を最速のものと一緒に行くだけでなく、頑張ってください)。コントロールはクリックするのに少し時間がかかります。ブレーキングはあなたが予想よりも重く感じています。AIドライバーはあなたを壁に微調整するのが大好きです。しかし、ターンをスライドしてストレートに起草するリズムを取得すると、それは奇妙に満足しています。ピクセル化されたグランドスタンドと低解像度のビルボードは、実際にこのノスタルジックな魅力を与えます。
グランツーリスモレベルのリアリズムを期待しないでください。これはアーケードスタイルのレーシングであり、時速200マイルで車をかろうじて飼うことからの楽しみが生まれます。日本版のトラックには、スピンアウトを危険にさらすことをいとわない場合は、いくつかの卑劣なショートカットがあります。
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