

O desafio da IndyCar de Michael Andretti no SNES é um daqueles pilotos do início dos anos 90 que parecem difíceis nas bordas agora, mas naquela época? Velocidade pura. A versão do Japão ajusta algumas coisas - cantos do tiro, manuseio de carros diferentes - então, se você jogou o lançamento dos EUA, notará a diferença imediatamente.
Primeira coisa que você faz? Escolha seu carro (boa sorte não apenas indo com a mais rápida) e acerte a pista. Os controles levam um segundo para clicar - o preenchimento parece mais pesado do que você esperaria, e os motoristas da IA adoram cutucá -lo em paredes. Mas uma vez que você obtém o ritmo de deslizar por turnos e desenhar em retas, é estranhamente satisfatório. As arquibancadas pixeladas e os outdoors de baixa resolução que voam realmente dão esse charme nostálgico.
Só não espere realismo no nível do Turismo. Esta é a corrida no estilo de arcade, onde a diversão vem de apenas manter seu carro em uma peça a 200 mph. As faixas da versão do Japão têm alguns atalhos sorrateiros se você estiver disposto a arriscar um spinout.
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