

La sfida IndyCar di Michael Andretti su SNES è uno di quei primi anni '90 che si sente ruvidi intorno ai bordi ora, ma allora? Pura velocità. La versione giapponese modifica alcune cose - angoli più tanti, diversi movimentazioni di auto - quindi se hai giocato l'uscita degli Stati Uniti, noterai subito la differenza.
Prima cosa che fai? Scegli la tua auto (buona fortuna non solo con quella più veloce) e colpisci la pista. I controlli impiegano un secondo per fare clic: la trasporto è più pesante di quanto ti aspetteresti e i conducenti di AI adorano spingerti nelle pareti. Ma una volta ottenuto il ritmo di scivolare attraverso le curve e la redazione sui rettilinei, è stranamente soddisfacente. Le tribune pixelate e i cartelloni pubblicitari a bassa risoluzione che volano in realtà danno questo fascino nostalgico.
Basta non aspettarti il realismo a livello di turismo. Questa è una corse in stile arcade in cui il divertimento deriva da appena mantenendo la tua auto in un pezzo a 200 miglia all'ora. Le tracce della versione giapponese hanno alcune scorciatoie subdole se sei disposto a rischiare uno spinout.
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