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SNES에 대한 Michael Andretti의 Indycar Challenge는 90 년대 초반 레이서 중 하나입니다. 순수한 속도. 일본 버전은 테이터 코너, 다른 자동차 핸들링 등 몇 가지를 조정하므로 미국 릴리스를 한 경우 차이가 즉시 알 수 있습니다.
첫 번째 일이? 차를 골라서 (가장 빠른 차로가는 것이 아니라 행운을 빕니다) 트랙을 쳤다. 컨트롤은 클릭하는 데 1 초가 걸립니다. 브레이킹은 예상보다 무거운 느낌이 들며 AI 운전자는 당신을 벽에 깎아내는 것을 좋아합니다. 그러나 일단 당신이 턴을 뚫고 똑바로 초안을 작성하는 리듬을 얻으면, 그것은 이상하게 만족 스럽습니다. 픽셀 화 된 관람석과 저해상도 광고판은 실제로이 향수를 불러 일으 킵니다.
Gran Turismo-Level Realism을 기대하지 마십시오. 이것은 아케이드 스타일의 경주입니다. 재미는 200mph에서 한 조각으로 차를 간신히 보관하는 것입니다. 일본 버전의 트랙에는 스핀 아웃을 기꺼이 위험에 빠뜨리려면 몇 가지 교활한 단축키가 있습니다.
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