

Zelda II: The Adventure of Link är ... konstigt, ärligt. Det är Black Sheep of the Zelda-serien-Side-rullande strid, RPG-nivåer och städer där du faktiskt pratar med människor istället för att bara krossa krukor. Till att börja med känns det skurrande om du är van vid top-down utforskning av det första spelet, men det finns något konstigt tillfredsställande med att behärska svärdspelet. Dessa järnknogar kommer att förstöra dig tills du räknar ut rytmen.
Kontrollerna är enkla (Z och X för att skära och hoppa), men svårigheterna spikar hårt. Du kommer att dö. Mycket. Övervärldskartan har slumpmässiga möten som en old-school JRPG och palatserna? Brutal. Fortfarande ger det magiska systemet och dolda trollformlerna det djup, och det ljudspåren. Det är delande, men om du håller dig med det finns det en grov charm under frustrationen.
Pro Tip: Slipa några nivåer tidigt eller de blå riddarna utanför den första fängelsehålan kommer att ödmjuka dig riktigt snabbt.
Måste spelas
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Popeye (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Superman (nes)