

Zelda II: A aventura de Link é ... estranha, honestamente. É a série de ovelhas negras da série Zelda-combate de rolagem de lado, nível de RPG e cidades onde você realmente fala com pessoas em vez de apenas esmagar panelas. No começo, parece chocante se você estiver acostumado com a exploração de cima para baixo do primeiro jogo, mas há algo estranhamente gratificante em dominar o jogo de espadas. Aquelas juntas de ferro o destruirão até que você descubra o ritmo.
Os controles são simples (z e x para cortar e pular), mas a dificuldade aumenta com força. Você vai morrer. Bastante. O mapa do mundo superior tem encontros aleatórios como um JRPG da velha escola e os palácios? Brutal. Ainda assim, o sistema mágico e os feitiços ocultos dão profundidade, e essa trilha sonora dá um tapa. É divisivo, mas se você ficar com ele, há um charme áspero por baixo da frustração.
Dica profissional: Moa alguns níveis mais cedo ou aqueles Cavaleiros Azuis fora da primeira masmorra o humilharão rapidamente.
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