

Ultima: Runes of Virtue II är en av de SNES -RPG som känns som om det försvann i tid - inte lika prålig som de stora namnen, men det är något konstigt charmigt med det. Du börjar plocka mellan avataren eller en anpassad hjälte, och ärligt talat gick jag med avataren eftersom Sprite såg svalare ut. Overworld har den klassiska top-down ultima vibe, men fängelsehålorna? De är dessa konstiga, labyrintliknande pussel där du ständigt skjuter block och undviker fällor medan skelett och slimes försöker förstöra din dag.
Combats enkla - bara stöta på fiender att attackera - men den verkliga utmaningen är att ta reda på hur man navigerar i fängelsehålorna utan att fastna. Det finns det här tidiga pusslet där du måste tända facklor i en specifik ordning, och jag svär att jag tillbringade alldeles för lång brute för att driva det innan du inser att spelet faktiskt ger dig tips om du pratar med NPC: er. Klassisk Ultima -rörelse - läs alltid dialogen.
Det är inte så djupt som Mainline Ultima-spelen, men för en bärbar RPG-stil som är trångt på SNES har det denna konstigt beroendeframkallande kvalitet. Förvänta dig bara inte en spridande epos-det här är mer en fängelsehålor med en sida av filosofi med dygd-tema.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)