

Ultima: Runes of Virtue II es uno de esos juegos de rol SNES que parece que se perdió en el tiempo, no tan llamativo como los grandes nombres, pero hay algo extrañamente encantador al respecto. Comienzas a elegir entre el avatar o un héroe personalizado, y honestamente, fui con el avatar porque el sprite se veía más genial. El Overworld tiene ese ambiente clásico de Ultima de arriba hacia abajo, pero ¿las mazmorras? Son estos rompecabezas extraños y laberintos donde constantemente empujas bloques y esquivando trampas mientras los esqueletos y los limos intentan arruinar tu día.
El combate es simple, solo se topa con los enemigos para atacar, pero el verdadero desafío es descubrir cómo navegar por las mazmorras sin atascarse. Hay un rompecabezas temprano en el que tienes que encender antorchas en un orden específico, y juro que pasé demasiado tiempo, forzándolo bruto antes de darte cuenta de que el juego realmente te da pistas si hablas con NPC. Movimiento clásico de Ultima: siempre lea el diálogo.
No es tan profundo como los Juegos de Ultima de la línea principal, pero para un juego de rol de estilo portátil repleto de SNES, tiene esta calidad extrañamente adictiva. Simplemente no esperes una epopeya en expansión: esto es más un rastreador de mazmorras con un lado de la filosofía temática de la virtud.
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