

Okej, så The Legend of Zelda: Fourth Quest är i princip någons kärleksbrev till den ursprungliga Zelda - men cranked up. Du börjar i en bekant utseende Hyrule, förutom att ingenting är där det ska vara. Den första fängelsehålan? VÄG MANTALER än jag minns. Övervärldskartan lurar dig att tro att du vet vart du ska gå och kastar sedan kurvbollar som dolda grottor bakom slumpmässiga buskar.
Musiken är fortfarande den klassiska chiptune -godheten, men svårigheterna är närmare Zelda II: s "Varför försöker allt mordar mig". Har jag brände igenom drycker mycket snabbare än vanligt, och de fängelsehaltiga nycklarna? Hamst dem. Lita på mig.
Om du har spelat originalet till döds, känns det som att snubla in i en konstig, hemlig version av det-samma hjärtslagande utforskning, men med tillräckligt med vändningar för att hålla dig på tårna. Förvänta dig bara inte att Ganon ska gå lätt den här gången.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)