

Ok, quindi la leggenda di Zelda: la quarta ricerca è fondamentalmente la lettera d'amore di qualcuno all'originale Zelda, ma si è alzata. Inizi in un Hyrule dall'aspetto familiare, tranne che niente dove dovrebbe essere. Quel primo sotterraneo? Molto più cattivo di quanto ricordo. La mappa di Overworld ti fa cadere nel pensare di sapere dove andare, quindi lancia palle curve come grotte nascoste dietro cespugli casuali.
La musica è ancora quella classica bontà della chiptune, ma la difficoltà è più vicina a "perché sta cercando di uccidermi" di Zelda II. Mi sei ritrovato a bruciare le pozioni molto più velocemente del solito e quelle chiavi del sotterraneo? Accumuli. Fidati di me.
Se hai suonato l'originale a morte, sembra inciampare in una versione strana e segreta di esso: un'esplorazione incantevole, ma con abbastanza colpi di scena per tenerti in punta di piedi. Basta non aspettarti che Ganon scenda facile questa volta.
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