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さて、ゼルダの伝説:4番目のクエストは、基本的には元のゼルダへの誰かのラブレターですが、クランクアップです。あなたは馴染みのあるハイラルから始めますが、それが想定されるものは何もないことを除いて。その最初のダンジョン?私が覚えているよりも意味があります。 Overworld Mapは、どこに行くべきかを知っていると思うようになり、ランダムな茂みの後ろに隠れた洞窟のようなカーブボールを投げます。
音楽はまだその古典的なチプトゥーンの良さですが、難易度はゼルダIIの「なぜ私を殺そうとしているのか」エネルギーに近づいています。ポーションを通常よりもはるかに速く燃やしていることがわかりました。それらを貯めてください。私を信じて。
あなたがオリジナルの死をプレイしているなら、これは奇妙で秘密のバージョンにつまずくように感じます。つまり、つま先を維持するのに十分なひねりがあります。今回はガノンが簡単に落ちることを期待しないでください。
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