

D'accord, donc la légende de Zelda: la quatrième quête est essentiellement la lettre d'amour de quelqu'un à l'original Zelda - mais a augmenté. Vous commencez dans un Hyrule d'apparence familière, sauf que rien n'est là où il est censé être. Ce premier donjon? Bien plus méchant que je ne me souviens. La carte Overworld vous incite à penser que vous savez où aller, puis jette des boules de courbe comme des grottes cachées derrière des buissons aléatoires.
La musique est toujours cette bonté chiptune classique, mais la difficulté est plus proche de l'énergie «pourquoi tout essaie de me tuer» de Zelda II. Je me suis retrouvé à brûler les potions bien plus rapidement que d'habitude, et ces clés de donjon? Les amasser. Fais-moi confiance.
Si vous avez joué à l'original à mort, cela a l'impression de trébucher dans une version étrange et secrète de celle-ci - une exploration de son cœur, mais avec suffisamment de rebondissements pour vous garder sur vos gardes. Ne vous attendez pas à ce que Ganon soit facile cette fois.
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