

Super Metroid Stardust är ett av de SNES -spel som bara känns rätt - som att glida in i ett favoritpar av stövlar. Du börjar som Samus och landar på denna kusliga främmande planet där musiken ensam gör att du spänd upp. Första gången jag spelade minns jag att jag kryper genom de svagt upplysta korridorerna, inte säker på om nästa rum höll en power-up eller något som ville äta mitt ansikte.
Det spikar den klassiska Metroid -vibe: du är ensam, underpowered till en början, och varje ny förmåga (hej, morph ball) öppnar upp vägar du svor bara var återvändsgränd. Pixelkonsten håller fortfarande upp också - den viktiga främmande flora, smulande ruiner och de läskiga små critters som skitter bort när du spränger väggarna. Och det soundtracket? Absoluta frossa när basen sparkar in under en bosskamp.
Om du har spelat andra Metroid -spel känner du igen rytmen - explore, gå vilse, hitta uppgraderingar, backtrack som en proffs. Men det finns något med hur den här lagrar sin atmosfär som håller sig med dig. Jag tänker fortfarande på den första gången jag snubblat in i det övergivna labbavsnittet, halvt förväntade något att hoppa ut. Klassisk SNES Magic.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)