

Super Metroid Limit är ett av de SNES -spel som bara håller sig med dig. Du börjar i Samus fartyg, landar på Zebes med inget annat än din grundläggande armkanon, och inom några minuter är du redan förlorad i dessa kusliga främmande tunnlar. Atmosfären är tjock - vridande främmande ljud, flimrande ljus, det ikoniska soundtracket som surrar i bakgrunden. Det är lika delar ensamma och spända.
Det jag älskar är hur spelet inte håller din hand. Du kommer att bomba slumpmässiga väggar, snubblar in i dolda uppgraderingar och inser plötsligt att du kan backtracka till det ett rummet du inte kunde nå tidigare. Kontrollerna är dumt släta-vägghoppning känns som en andra natur efter ett tag, och hur Samus rör sig bara klickar. Och de här bossstriderna? Ridley ger mig fortfarande mardrömmar.
Det är inte bara nostalgi heller. Även om du är ny på Metroid, gör det som världen utvecklas det omöjligt att lägga ner. Du kommer att kartlägga stigar i huvudet klockan 2, lovar jag. Detta är den typen av spel som får dig att glömma att tid finns.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)