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Super Metroid Limitは、あなたに固執するSNESゲームの1つです。あなたはサムスの船から始めて、あなたの基本的な腕の大砲だけでゼベに着陸し、数分以内にこれらの不気味なエイリアンのトンネルですでに迷子になります。雰囲気は厚いです。これは、背景にハミングする象徴的なサウンドトラックがハミングしている、私たちのエイリアンノイズ、ちらつきの光、ちらつきです。それは孤独で緊張している等しい部分です。
私が愛しているのは、ゲームがあなたの手を握らない方法です。ランダムな壁を爆撃し、隠されたアップグレードにつまずき、突然、前に到達できなかった1つの部屋にバックトラックできることに気付きます。コントロールは愚かに滑らかです。壁ジャンプはしばらくすると第二の性質のように感じられ、サムスがクリックする方法はちょうどクリックします。そして、それらのボスの戦いは?リドリーはまだ私に悪夢を与えます。
懐かしさだけではありません。メトロイドが初めてあっても、世界が展開する方法は、置くことを不可能にします。午前2時に頭のパスをマッピングすることを約束します。これは、時間が存在することを忘れさせるゲームの一種です。
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