

Super Metroid Airy är ett av de SNES -spel som bara håller sig med dig. Du börjar i Samus fartyg, landar på den här kusliga främmande planeten där allt känns lite av - musiken har den spökande synth, korridorerna är alldeles för tyst, och du vet att något lurar. Kontrollerna är dumt smidiga för ett 16-bitars spel, och innan länge är du vägghoppning och sprängning genom dörrar som dess andra natur.
Det som får mig varje gång är hur spelet inte håller din hand. Du snubblar in i ett rum utan uppenbar utgång, backtrack, hitta en dold missiluppgradering som är undangömd bakom några brytbara block, och plötsligt är den återvändsgränden vettig. Cheferna? Brutal till en början, men när du väl räknar ut deras mönster (och kanske dör några gånger) är det så tillfredsställande att ta ner dem.
Det är inte bara nostalgi - den här saken håller upp. Atmosfären är tillräckligt tjock för att klippa med en plasmastråle, och det ögonblicket när du äntligen får skruvattacken och plogen genom fiender som om de inte är något? Ren glädje. Om du aldrig har spelat det är du ute efter en godbit.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)