

Super Metroid Airy ist eines dieser SNES -Spiele, die nur bei Ihnen bleiben. Sie beginnen in Samus 'Schiff und landen auf diesem unheimlichen Alien -Planeten, auf dem sich alles ein wenig ausrichtet - die Musik hat diesen eindringlichen Synthesizer, die Korridore sind viel zu ruhig und Sie wissen, dass etwas lauert. Die Bedienelemente sind für ein 16-Bit-Spiel dumm reibungslos, und bald sind Sie Wandsprung und strahlen durch Türen wie es die zweite Natur.
Was mich jedes Mal bringt, ist, wie das Spiel Ihre Hand nicht hält. Sie stolpern in einen Raum ohne offensichtlichen Ausgang, Backtrack, finden ein verborgenes Raketen -Upgrade, das hinter einigen zerbrechlichen Blöcken versteckt ist, und plötzlich macht diese Sackgasse Sinn. Die Chefs? Zuerst brutal, aber sobald Sie ihre Muster herausgefunden haben (und vielleicht ein paar Mal sterben), ist es so befriedigend, sie niederzuschlagen.
Es ist nicht nur Nostalgie - dieses Ding hält es. Die Atmosphäre ist dick genug, um mit einem Plasmastrahl zu schneiden, und in diesem Moment, in dem Sie endlich den Schraubangriff bekommen und durch Feinde pflügen, als wären sie nichts? Reine Freude. Wenn Sie es noch nie gespielt haben, haben Sie einen Vergnügen.
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