

Super Metroid - Tröghet håller fortfarande upp, även efter alla dessa år. Det ögonblick du släpper på Zebes, det kusliga soundtracket sparkar in, och du känner bara hur ensam Samus är där nere. Kontrollerna är dumt släta - vägghopp känns som andra naturen efter ett tag, och hur din strålvapenkedja tillsammans är så tillfredsställande.
Det som får mig varje gång är hur spelet inte håller din hand. Du kommer att bomba slumpmässiga väggar bara för att se om de smuldrar, backtrack med nya uppgraderingar för att nå dolda områden och fortfarande snubblar in i rum som får dig att gå, "Vänta, hur skulle jag ta reda på det ?" Och de här bossstriderna? Ridleys skrik ensam bränns in i min hjärna.
Det är ett av de sällsynta SNES -spelen där atmosfären aldrig släpper upp, från de droppande grottorna till den tysta brummen i ett tomt räddningsrum. Om du aldrig har spelat det är du ute efter något speciellt.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)