

Super Metroid - A inércia ainda se mantém, mesmo depois de todos esses anos. No momento em que você cai sobre Zebes, essa trilha sonora assustadora entra em ação e você se sente como Samus está lá embaixo. Os controles são estupidamente suaves - os saltos da parede parecem uma segunda natureza depois de um tempo, e a maneira como a corrente de armas de feixe juntos é tão satisfatória.
O que me leva toda vez é como o jogo não segura sua mão. Você bombardeia paredes aleatórias apenas para ver se elas desmoronam, voltarem com novas atualizações para alcançar áreas ocultas e ainda tropeçar em salas que fazem você dizer: "Espere, como eu deveria descobrir isso ?" E aquelas brigas de chefe? O grito de Ridley sozinho é queimado no meu cérebro.
É um daqueles jogos raros do SNES, onde a atmosfera nunca desiste, desde as cavernas ao zumbido tranquilo de uma sala de salvamento vazia. Se você nunca jogou, está em busca de algo especial.
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