

Shin Megami Tensei på SNES är ett av de spel som känns långt före sin tid - mörk, konstig och straff på bästa sätt. Du börjar i en Tokyo överskridande av demoner, och direkt kastar spelet dig i denna förtryckande atmosfär där varje beslut är viktigt. Musiken? Efterhängsen. Pixelkonsten? På något sätt gör en 16-bitars apokalyps att se dyster ut som helvete.
Det som verkligen håller sig med mig är demonförhandlingssystemet. Istället för att bara tänka på att slåss mot allt, pratar du faktiskt med monster, mutor dem eller pissar bort dem-ibland kommer de att gå med dig, andra gånger kommer de bara att attackera mittkonversation. Det är oförutsägbart, och de moraliska val du gör styr faktiskt historien i vilda riktningar. Ingen handhållare här, dock. Dungeon Crawling är brutal, och första gången ett slumpmässigt möte torkade mitt parti var jag tvungen att tänka om hela min strategi.
Om du är i RPG som inte drar stansar och älskar den gamla skolan utmaningen, är det här SMT-galenskapen började. Kanske hålla ett genomgång till praktiskt för de mer kryptiska stunderna.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)