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SNESのShin Megami Tenseiは、当時のかなり先を感じているゲームの1つです。あなたは悪魔によって東京のオーバーランで始めます、そしてすぐに、ゲームはあなたをすべての決定が重要なこの抑圧的な雰囲気に投げ込みます。音楽?忘れられない。ピクセルアート?どういうわけか、16ビットの黙示録を地獄のように厳しく見せます。
私に本当に固執しているのは、悪魔の交渉システムです。すべてのものと戦うだけでなく、実際にモンスターと話をしたり、賄briをしたり、腹を立てたりすることもあります。それは予測不可能であり、あなたがする道徳的な選択は、実際に物語を野生の方向に導きます。ただし、ここには手持ちはありません。ダンジョンクロールは残酷であり、ランダムな出会いが私のパーティーを一掃したとき、私は私のアプローチ全体を再考しなければなりませんでした。
あなたがパンチを引っ張らず、その昔ながらの挑戦を愛していないRPGに興味があるなら、これはSMTの狂気が始まったところです。より不可解な瞬間のために、ウォークスルーを手元に置いておくことができます。
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