

Shin Megami Tensei en SNES es uno de esos juegos que se siente muy por delante de su tiempo: dark, extraño y castigador de la mejor manera. Comienzas en un tokio invadido por demonios, y de inmediato, el juego te lleva a esta atmósfera opresiva donde cada decisión importa. La música? Obsesionante. El arte de píxeles? De alguna manera hace que un apocalipsis de 16 bits se vea sombrío como el infierno.
Lo que realmente se queda conmigo es el sistema de negociación de demonios. En lugar de pelear sin pensar todo, en realidad hablas con los monstruos, los sobornamos o los orina, a veces se unirán a ti, otras veces simplemente atacarán a la mitad de la conversación. Es impredecible, y las elecciones morales que haces en realidad dirigen la historia en direcciones salvajes. Sin embargo, no hay mano aquí. La mazmorra que se arrastra es brutal, y la primera vez que un encuentro al azar limpió mi grupo, tuve que repensar todo mi enfoque.
Si te gustan los juegos de rol que no sacan golpes y aman ese desafío de la vieja escuela, aquí es donde comenzó la locura SMT. Tal vez tenga un tutorial a mano para los momentos más crípticos.
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