

Shin Megami Tensei auf SNES ist eines dieser Spiele, das sich seiner Zeit weit voraus anfühlt - dunkel, seltsam und bestraft auf die beste Weise. Sie starten in einem Tokio, das von Dämonen überrannt ist, und sofort wirft Sie das Spiel in diese unterdrückerische Atmosphäre, in der jede Entscheidung wichtig ist. Die Musik? Eindringlich. Die Pixelkunst? Irgendwie lässt eine 16-Bit-Apokalypse die Hölle düster aussehen.
Was wirklich bei mir bleibt, ist das Dämonenverhandlungssystem. Anstatt nur gedankenlos gegen alles zu kämpfen, sprichst du tatsächlich mit Monstern, bestechen sie oder ärgern sie-manchmal werden sie sich dir anschließen, manchmal werden sie einfach mitten in der Konversation angreifen. Es ist unvorhersehbar und die moralischen Entscheidungen, die Sie treffen, steuern die Geschichte tatsächlich in wilde Richtungen. Hier ist jedoch kein Handlading. Das Dungeon Crawling ist brutal, und als eine zufällige Begegnung meine Partei zum ersten Mal abgewischt hatte, musste ich meinen ganzen Ansatz überdenken.
Wenn Sie sich für RPGs interessieren, die keine Schläge ziehen und diese Herausforderung der alten Schule lieben, begann hier der SMT-Wahnsinn. Halten Sie vielleicht nur eine Vorgehensweise für die kryptischeren Momente griffbereit.
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