

Shin Megami Tensei no SNES é um daqueles jogos que parecem muito à frente de seu tempo - escuro, estranho e punindo da melhor maneira. Você começa em um invadido de Tóquio por demônios e, imediatamente, o jogo joga você nessa atmosfera opressiva, onde todas as decisões são importantes. A música? Assombrando. A arte do pixel? De alguma forma, faz um apocalipse de 16 bits parecer sombrio como o inferno.
O que realmente permanece comigo é o sistema de negociação demoníaco. Em vez de apenas lutar sem pensar, você realmente fala com monstros, os suborne ou os irrita-às vezes eles se juntam a você, outras vezes eles apenas atacam o meio da conversão. É imprevisível, e as escolhas morais que você faz realmente dirige a história em direções selvagens. Sem retenção à mão aqui, no entanto. O rastreamento da masmorra é brutal e, na primeira vez em que um encontro aleatório limpou minha festa, tive que repensar toda a minha abordagem.
Se você gosta de RPGs que não levam socos e adoram esse desafio da velha escola, é aí que a loucura do SMT começou. Talvez mantenha uma explicação à mão para os momentos mais enigmáticos.
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