

Ironsword: Wizards & Warriors II är att ett NES -spel där du tänker, "Okej, det här ser hanterbart ut," och sedan omedelbart förstöras av den första fienden. Det är det mellersta barnet i trilogin, och på något sätt beslutade det att veva svårigheten upp till "raseri-nu-nu" -nivåer jämfört med det första spelet.
Du spelar som Kuro, den här pansrade riddaren som svänger ett svärd, hoppar som om han bär betongstövlar och samlar magiska trollformler som knappt hjälper när en slumpmässig fladdermus slår dig i en grop. Nivåerna är dessa spretande, labyrintliknande saker där du ständigt kommer tillbaka-om du överlever tillräckligt länge för att ta reda på vart du ska gå. Och kom inte ens igång med den slutliga chefen. Du behöver tålamod, tur och kanske ett genomgång från 1990 för att slå den här.
Ändå finns det något konstigt tillfredsställande med att äntligen spika ett tufft avsnitt efter det 20: e försöket. Kasta bara inte din controller.
Måste spelas
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Superman (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Transformers - Comvoy No Nazo (japan) (nes)