
Final Fantasy Ii (proto) 게임

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Final Fantasy II (Proto)는 NES 3 부작의 이상한 중간 아이 (첫 번째 게임과는 다르지만 나중에 FF 게임이 어디에서 아이디어를 얻었는지 알 수 있습니다. 연삭 수준 대신에 실제로 전투에서하는 일에 따라 통계가 커집니다. 스윙 검을 많이? 당신의 힘이 올라갑니다. 끊임없이 맞습니까? 축하합니다, 당신의 HP는 (고통스럽게) 올라갑니다.
당신은 사악한 팔라 모시아 제국에 대한 반란에 얽히고있는 4 개의 고아 (피어 리온, 마리아, 가이, 레온)로 시작합니다. 이 이야기는 NES 게임에 놀랍게도 어둡습니다. 캐릭터가 실제로 죽어 가고 합법적 인 감정적 순간이 있습니다. 그 구식 번역 방식에서 대화의 멍청한 일이지만 매력적입니다.
공정한 경고 : 진보 시스템은 사랑의 또는 증오적인 것입니다. 끊임없이 스팸을 보내지 않으면 마술이 힘을 느끼고 일부 통계 이득은 무작위로 느껴집니다. 그러나 파티가 Exp를 쫓는 대신 유기적으로 진화하는 것을 보는 것에 대해 만족스러운 것이 있습니다. 다른 파이널 판타지처럼 플레이 할 것으로 기대하지 마십시오.
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