

Dragon Quest VI på SNES är en av de klassiska JRPG: erna som bara spikar vibe-Big-världen, konstiga monster och den perfekta blandningen av utforskning och turbaserad strid. Du börjar när denna amnesiac -hjälte (naturligtvis) vaknar upp i en liten by, och inom några minuter kämpar du redan slimes med en träpinne. Monster -designen är fåniga på bästa sätt, och jobbsystemet ger dig faktiskt några verkliga val - jag kommer ihåg att jag irriterar om jag skulle göra min healer till en präst eller en gadabout först.
Overworld -temat fastnar fortfarande i mitt huvud ibland. Det finns något med hur spelet delar sig mellan den "riktiga" världen och drömvärlden som gör att utforskningen känns mycket mer givande än din genomsnittliga RPG. Och ja, historien tar ett tag att komma igång, men när den väl gör det får du all den klassiska Dragon Quest -charm - Wird NPC -dialog, tragiska sidokaraktärer och en sista chef som får dig att mala bara lite längre än du planerat.
Om du har spelat någon av de andra SNES-era Dragon Quest-spelen, slår den här rätt in med den mysiga, något klumpiga 90-talets RPG-känsla. Förvänta dig bara inte QoL -grejerna från moderna remakes.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)