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SNESのDragon Quest VIは、バイブを釘付けにするだけの古典的なJRPGの1つです。あなたはこの記憶喪失のヒーローとして(もちろん)小さな村で目を覚まし、数分以内に木製の棒でスライムと戦っています。モンスターのデザインは最良の方法で間抜けであり、ジョブシステムは実際にいくつかの本当の選択を提供します。私のヒーラーを最初に司祭にするのか、それともガダブアバートにするかについて苦痛を与えたことを覚えています。
Overworldのテーマはまだ私の頭の中に詰まっています。ゲームが「本当の」世界と夢の世界との間に分割され、平均的なRPGよりも探検がやりがいのあると感じる方法について何かがあります。ええ、ストーリーは進むのにしばらく時間がかかりますが、一度それがやると、その古典的なドラゴンクエストチャーム、Weird NPCの対話、悲劇的なサイドキャラクター、そしてあなたが計画より少し長く粉砕する最後のボスを手に入れます。
他のSNES時代のドラゴンクエストゲームのいずれかをプレイしている場合、これは居心地の良い、わずかに不格好な90年代のRPG感覚ですぐにスロットインします。モダンなリメイクのQOLのものを期待しないでください。
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